苦行任务适合放在后期内容矩阵里,和修业试炼形成前后衔接。它同样具有长环节、多目标的特点,玩家如果只把它当成普通日常,很容易因为时间和资源准备不足而做得很累。
开始苦行前,先确认当天是否有足够时间。跑图、收集、宠物、装备类目标都有可能出现,背包和宠物栏要提前整理。队伍方面不需要每一环都追求极限配置,但要保证遇到战斗环节时能稳定处理。
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常见问题
苦行任务适合新手做吗?
素材把苦行放在更后期的节点,新手阶段先做主线、师门、宝图和降妖更合适。
苦行任务和修业试炼像吗?
两者都属于长环任务思路,都会考验背包、宠物和装备管理。